升级IOS10主要是为了一个功能

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2016-9-14 11:01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
北京时间9月14日凌晨,苹果非常准时地向iPhone、iPad以及iPod touch用户推送了iOS 10的正式版本。

我昨晚大半夜在一开始推送时就去升级,升级IOS10主要为了一个功能:通过垃圾电话识别应用提供垃圾电话提醒,这个是在以前苹果不肯开放给第三方软件的功能,现在与腾讯合作了。以后有陌生电来会提示什么类型的电话,也可以举报不良电话,总之会为这个电话骗子横行的时代带来变化。
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 威锋网讯,北京时间9月14日凌晨,苹果非常准时地向iPhone、iPad以及iPod touch用户推送了iOS 10的正式版本。感兴趣的用户可以通过OTA或iTunes进行更新,不过现在由于新系统刚刚推送,网络状况可能无法得到保证。



  本次更新为用户带来了众多新功能,接下来就让我们简单了解一下。

  信息

  信息更具表现性
  气泡效果使您可以用放大、缩小、震撼或隐形墨水效果发送信息
  使用全屏效果庆祝特别时刻
  使用 Tapback 功能快速回应信息、链接和照片
  动态呈现手写信息,与用墨水在纸上写字并无二致
  Digital Touch 使您可以发送涂鸦、轻点动作和心跳
  轻点一下,即可用表情符号替代文本
  富链接可以预览共享网页
  iMessage 应用
  针对 iMessage 的全新 App Store
  在“信息”中借应用之力与好友分享和协作
  下载贴纸并附在文本气泡和照片中发送

 Siri

  现在,下面这些类型的应用也可以使用 Siri 了
  通过即时通讯应用发送、搜索和复述文本信息
  通过网络电话应用拨打电话
  通过照片应用搜索图像和照片
  通过叫车应用预约叫车
  通过支付应用进行个人付款
  通过体能训练应用来开始、结束和停止训练
  通过支持 CarPlay 的汽车制造商应用来调节车内空调、收音机、座椅和个人设置

 地图

  焕然一新的设计
  根据您的日常行程或“日历”中的安排,针对接下来可能要去的地方提供更加主动的建议
  通过全新的调出设计、聚合式结果和类别过滤,改进了搜索功能
  家庭和工作地址、收藏地点和“日历”中下个行程的位置将在地图上显示
  通过 CarPlay 或蓝牙显示停车位置
  查看当前地区时,可显示天气状况

  扩展
  使用支持的预订应用的扩展,在“地图”中即可预订
  使用支持的叫车服务应用的扩展,在“地图”中即可叫车前往目的地

  改进了逐向导航
  可沿路搜索加油站、餐厅和咖啡店
  自动查看前方的路况调整
  导航过程中可以使用移动和缩放功能了
  可选择避开收费站和高速公路了

 照片

  运用深度学习技术设计先进的人脸识别功能,可自动将相似的面孔分组
  通过物体和场景的识别功能,使用先进的计算机视觉来扫描设备上的本地图库,以通过照片内容智能搜索照片
  通过“地点”相簿可在地图上查看您的所有照片、视频和 Live Photo

  回忆
  智能选择记忆深处的事件、旅程和人物的精彩瞬间,并以精选集形式美观呈现
  “回忆”影片可自动编辑主题音乐、标题和影片的过渡效果
  将回忆互相关联,以便您根据地点、事件、人物、场景和对象更方便地查看精选集中的更多照片
  轻轻松松即可与亲友共享
  “清晰度”控制可针对照片的特定区域调节亮度、高光和对比度

 家庭

  全新的“家庭”应用可供您安全地管理和控制启用了 HomeKit 的配件
  轻点一下即可添加场景并控制配件组
  通知更丰富,现包含控制配件的快捷操作
  可选择与亲友共享家庭的访问权限
  通过 Apple TV 或 iPad 远程访问配件并执行自动化操作

 Apple Music

  全新设计的 Apple Music 为您带来更清晰简洁的全方位使用体验
  通过改进后的菜单来浏览音乐资料库和查看已下载到设备上、可供离线播放的全部音乐
  在“为你推荐”中查看推荐内容,根据您喜爱的音乐和艺人,为您重点呈上混合曲目、播放列表、专辑和 Connect 帖子
  前往“浏览”标签页以更方便地查看独家发布,查找定制播放列表,发现全新重磅发行,这一切内容均由我们的编辑每周精选而成
  “广播”收听更加便捷,Beat 1 在播内容清晰明了,随时收听喜爱的节目,也可选择定制电台,收听任何喜欢的音乐类型
  使用改进后的“播放中”功能体验音乐播放,向上轻扫以查看可用的歌词并可快速查看或编辑接着播放的歌曲

 Apple News

  全新设计的 For You 标签页添加了粗体排版,颜色更鲜明,栏目更清楚,使查找特定主题的报道更容易
  在 Top Stories 中查看当天的重大报道,我们的编辑将全天候更新内容
  在 Trending Stories 中查看当前最热门的报道,其内容由其他用户当前阅读的内容筛选而成
  在您关注或阅读的报道页面,可看到所有报道均以清楚易懂的方式分组并归入各个版块
  在 Featured Stories 中发现本周最佳又最有趣的报道,由我们的编辑为您精选
  共享报道更容易了,只需轻点任何报道的图标,即可从 For You 将其发送给朋友
  从您最信任的来源接收突发新闻的通知
  在 News 中即可订阅喜爱的报刊杂志
  今天视图中全新的个性化 Widget 使您一整天均可了解最新报道

  使用体验

  “抬起唤醒”功能使您在抬起 iPhone 时,可自动唤醒屏幕
  通知更丰富,可支持实时信息、音频、照片和视频
  今天视图经过重新设计,现为应用支持所有新 Widget,如“天气”、“下个日程”、“地图”和“股市”等 Widget
  重新设计了控制中心,使音乐播放和“家庭”的专门面板访问更方便
  扩展了 3D Touch 的使用范围
  锁屏通知现支持扩展视图并可访问快捷操作
  针对内建应用,如“天气”、“股市”、“提醒事项”、“健康”、“家庭”、FaceTime、iCloud Drive 和“设置”提供了全新的快捷操作
  主屏幕 Widget
  现可通过控制中心快速访问手电筒、计时器、计算器和相机
  现在可以清除通知中心的所有通知了

 QuickType

  推出全新表情符号,包括现有形象的多性别选择、单亲家庭选择、彩虹旗并针对热门表情符号进行了重新设计
  使用深度神经网络技术,基于上下文对当前位置、最近去过的地址、联系人信息和日历时段是否可用进行预测
  表情符号预测
  使用深度学习技术对“邮件”和“信息”中的对话进行分析,智能生成日历事件
  现在,多语言输入使您无需切换键盘即可同时输入两种语言
  在 iPad 上,可适应您独有的输入模式来智能识别轻触与输入
  输入预测现使用深度神经网络技术为您提供更加出色的准确预测

 电话

  语音信息文本留言(Beta 测试版)
  通过垃圾电话识别应用提供垃圾电话提醒
  支持通过第三方网络电话应用在锁屏时接听电话,包括呼叫等待、静音和勿扰模式

  其他改进

  通过 Safari 使用 Apple Pay
  在 iPad 上,使用“拆分视图”即可在 Safari 中同时查看两个页面
  备忘录协作功能,使您可以邀请他人与您一起编辑备忘录
  “信息”、“照片”以及储存在“备忘录”中的 PDF 现在支持标记功能
  “时钟”应用中的就寝闹钟使您可以设置规律的睡眠计划,并接收就寝提醒
  “健康”添加了健康记录和器官捐赠(仅限美国)的支持
  Live Photo 现支持防抖,以改进摄像头捕捉功能
  拍摄 Live Photo 时,支持动态滤镜
  iCloud Drive 现支持来自 macOS 的“桌面”和“文稿”文件夹
  “天气”和“地图”可提供空气质量指数
  Spotlight 现可针对中文和日文提供动态搜索结果
  Siri 现支持西班牙文(智利)、粤语(中国大陆)、英文(爱尔兰)和英文(南非)
  中文新增凌慧体和黑楷体两种字体
  日文新增 Yu Kyokasho 和 Toppan Bunkyu 两种字体
  新增繁体中文和丹麦文词典,以及荷兰文和意大利文双语词典
  新增西班牙文(拉丁美洲)键盘

  辅助功能

  放大器现可将 iPhone 或 iPad 的摄像头用作数码放大镜来查看生活中的物体
  新增显示器色彩滤镜范围,为不同类型的色盲和视觉困难提供支持
  VoiceOver 增加了发音编辑器以自定词汇的发音方式、增加了更多声音并提供多音源支持
  不仅可朗读键盘字母和输入预测建议以提供多模式学习支持,在“朗读屏幕”和“朗读所选项”中还提供了额外的文本高亮选择
  切换控制现在允许您通过同一台 iPhone 或 iPad 来控制 iOS、macOS 和 tvOS,而无需为第二台设备配置切换功能
  软件 TTY 允许您拨打或接收 TTY 电话,而无需传统的硬件电传打字机配件

 iOS 10 兼容设备:



  重要提示:在 iOS 10 正式版推送后的几个小时内,国内和国外的社交平台上都出现了不少抱怨设备在升级的过程中变砖的声音,而导致这一现象发生的基本上都是通过 OTA 渠道升级的。出现变砖现象之后,用户需要连接 iTunes 来进行恢复。

  威锋网论坛里看到有锋友分享经验:如果设备在升级过程中变砖,然后需要连接 iTunes 时,不要去点击恢复固件,而是选择更新,这样一来数据就可以保存,不知道这一招是不是对所有设备都有效?

  我们也在这里提醒各位,在 iOS 大版本更新时,不建议直接在线更新,因为 Wi-Fi 模块可能会在长时间高速接受数据时发热导致硬件故障。
还有,无论是大版本还是小版本的更新,在升级之前应该做好备份工作,以免发生数据丢失的悲剧。


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沙发
 楼主| 发表于 2016-9-14 11:07:26 | 只看该作者
能让人主动为其推广消息的产品没多少了。

如果5S之类的升级了发现要通过按主键才能解锁的话,不要急,这个是有选项的,在辅功能里!

在设置-通用-辅助功能-主屏幕按钮(在“互动”分类的最下方)中,将“轻触打开”功能启用,就可以了。

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板凳
 楼主| 发表于 2016-9-14 11:14:55 | 只看该作者
费尽心思在硬件规格上领先iPhone,Android厂商受累了。
  不得不承认 iPhone 最常受到的一句评论就是:Android 都玩烂了苹果还好意思拿出来大肆宣传。很多时候苹果 iPhone 的硬件规格确实没法和 Android 旗舰设备对比,然而就是这样一款“专捡人家玩烂的技术”的设备成为了最畅销的智能手机。这不是因为硬件规格不重要,而是对于 iOS 和 Android 生态系统来说,同样的硬件规格却有不同的意义。对于两大智能手机阵营拼硬件这个问题,The Verge是这样看的:


关于电池决不可铤而走险

  比如 iPhone 的电池吧。在 Android 阵营中,一些设备的电池容量已经是 iPhone 6s 的电池容量(1,715mAh)的 2 倍。在 iPhone 及 Android 阵营的相应竞品中,这样的规格不对称是很常见的。为了在电池续航上与 iPhone 竞争,Android 厂商必须不断加大电池容量,从而抵消设备低效率对电池续航的影响。因此 Android 旗舰设备的屏幕尺寸通常比 4.7 英寸的 iPhone 6s 还要大,而苹果屏幕最大的 5.5 英寸 iPhone 6s Plus 的电池容量也只有 2,750mAh,在Android 阵营中这种尺寸的旗舰设备,它们的电池容量至少为 3,000mAh。

  功率效率不对等就会带来更多难题。电池本身就是高密度、占空间的部件,如果 Android 智能手机厂商既想要在电池续航上与 iPhone 叫板,又想要保持轻薄的机身,那么他们在工程设计上需要做到的就不仅仅是达到与苹果持平的水平,而是要超过苹果——虽然苹果只是一步一个脚印前行,但是 Android 厂商必须奋起直追才能赶得上苹果。电池容量大,充满电需要的时间也就更长,所以可能还需要有合适的快充解决方案。

  苹果在智能手机市场的主要竞争对手三星就不仅仅是追赶苹果,更是以百米冲刺的速度去竞争,以创造新的硬件里程碑。但是“欲速则不达”,今年三星在 Galaxy Note 7上“用力过猛”,一味追求更高密度的电池,以及更快的快充解决方案,导致电池爆炸问题,最终不得不大量召回问题设备。其实何止三星,Android 阵营中有不少厂商都在选择这种“铤而走险”的办法,国内也有厂商在今年早些时候就在旗下的旗舰设备上使用密度最高的电池技术。



  当然苹果也并非止步不前:iPhone 7 成为首款官方正式防水的 iPhone 设备,增加了立体扬声器,和 LTE Advanced 以支持更快的蜂窝连接。当其他厂商都在挖空心思想着如何赶超苹果的时候,苹果却是在不慌不忙地在设备上增加此前没有的功能和特性。

  iPhone 的高效率主要得益于两个原因:设备屏幕分辨率并不是行业领先水平;与 Android 旗舰设备相比 iPhone 的 RAM 比较小。对于一款设备来说,哪个硬件规格在什么时候才是最重要的因素呢?在这方面屏幕分辨率就是一个最好的例子:三星、LG 和 HTC 等厂商推出的旗舰设备,他们的屏幕分辨率通常都要比同时期的 iPhone 高,然而这些设备的 Quad HD 屏幕看起来并不比 iPhone 的好。苹果在 iPhone 屏幕分辨率上并不是盲目追求高一点,再高一点,而是在突破了 Retina 屏幕之后苹果选择适可而止,不盲目展开分辨率大赛。有人认为苹果在 iPhone 屏幕分辨率的升级上实在是太“吝啬”了,然而正是因为如此才能够确保设备的电池续航。

  至于 iPhone 的内存,可以说在这方面苹果和谷歌更多的是哲学的差别。苹果选择的解决方案是关闭各种后台进程,不让后台应用占用 iOS 内存,而谷歌在 Android 中对应用管理控制并没有那么严格(虽然现在他们也逐渐在向苹果的方式靠拢)。因此即使 iPhone 的 RAM 只有 Android 旗舰设备的一半,但是它运行也非常流畅,响应也很快。RAM 也会消耗电能,苹果在 iPhone 中使用的 RAM 比较小,这也有利于延长设备的电池续航。

碎片化导致平台生态系统无法建立起来

  其实在和 iPhone 同样尺寸的机身中,Android 厂商能够整合规格比 iPhone 好几倍的硬件也是非常厉害的。但即使他们解决了 RAM、屏幕、电池和设计问题,他们还是不得不面对碎片化这个问题。最近几年 iPhone 的更新都保持使用两种屏幕、两种分辨率、同一个处理器的常态,这样游戏设计者和应用开发者的新软件才有明确的对象。然而在 Android 阵营中,不同的厂商使用不同的处理器和图形芯片,屏幕尺寸和分辨率也一家一个样,硬件规格或者软件 API 从来没有最低标准。

  英伟达曾经尝试过改变这一局面。此前在为移动设备供应 Tegra 芯片的时候,他们就希望游戏开发者可以针对 Tegra 进行优化,比如更加震撼的爆炸场面、更绚烂的水花飞溅场面、更完美的光影融合场面等,给玩家提供独一无二的图形体验。然而英伟达的尝试失败了,一方面是针对 Tegra 进行开发并不容易,另一方面是在没有 Tegra 设备的情况开发者也不愿意蹚这趟浑水。

  苹果 iPhone 销量已经突破十亿,而每个季度仍有数百万的新增销量。苹果最新发布的 iPhone 7 配备了苹果最新的 A10 Fusion 芯片,为游戏开发提供了一个更有吸引力的平台。任天堂的首款智能手机游戏率先登陆 iPhone 也并非巧合。开发者知道 iOS 硬件平台获得更好的定义,而且其用户也更愿意在应用和游戏上花钱之后,他们就更愿意在 iOS 游戏开发上进行投资。以上就是一家公司可同步自行开发操作系统、自定义芯片以及硬件设计能够获得的一些优势。



摄像头升级慢了些但用户能接受

  在 iPhone 7 和 7 Plus 的摄像头升级中,光圈从此前的 f/2.2 变成了 f/1.8,另外 4.7 英寸机型也增加了光学成像防抖技术。其实 Android 旗舰设备早就具备上述两个特性,但是苹果的成像质量以及单纯的人气就足以让他们可以晚点才在设备上引入这两个特性,而用户也没有明显感觉到这两个特性的缺失带来的影响。也许这不公平,但iPhone就是成为了最受欢迎的拍摄设备之一:2015 年 Flickr 上前 6 款最受欢迎的摄像设备都是 iPhone。

  如果说这些固有的优势对于 iPhone 来说还不足够的话,那么最后一根压垮 Android 厂商的稻草或许就是运营商了。苹果的规模和利润让他们有充足的话语权,他们可以决定设备上预装哪些应用,可以“毫不费力”的推送软件更新。移动运营商不需要为 iPhone 做太多广告,而且很多运营商还为 iPhone 7 制定了特别的升级计划。相反 Android 厂商的设备通常因为移动运营商的介入而被束缚了手脚,而且这些厂商的设备上通常预装了许多无用的应用。为了微薄的利润,设备厂商还得和运营商一起对产品进行营销,结果就是在设备中捆绑了更多垃圾软件。

  对于 Android 厂商来说,想要让他们的设备和 iPhone 平起平坐,那他们需要克服许多障碍。比如推出比 iPhone 更好的产品(有时候定价还得比iPhone低),这样才能够吸引用户和开发者。目前在这个竞争激烈的智能手机市场中,确实有一些厂商在进行这种挑战,也有一些不错的工程结果,但是别忘了 iPhone 的强项是什么。

  说到 iPhone,我们就会想到它优秀的用户体验以及庞大的应用和配件生态系统,然而这些都基于 iPhone 设备本身。设备的硬件可能看起来没有那么强大,但是它们已经足够强大。每次新 iPhone 发布,苹果延长设备的电池续航、升级摄像头、配备最新的A系列处理器,他们的竞争对手就不得不更加努力,才能不让自己和苹果之间的差距变得更大。

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