如何利用PS把美女照片转成漫画效果

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2015-5-31 23:29:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
照片转手绘全是细活,不仅需要较强的美术功底,还需要不断练习来提高自己。尤其在处理五官及发丝的时候
需要注重高光和暗调部分的渲染,做出的效果越晶莹剔透越好。我们来看一个效果图
原图
 
效果
  
转手绘是非常需要耐心的,许多细微的处理,往往在细节上胜出。
即使网上的很多转手绘教程,也不能把所有过程都说出来,许多很小的处理,完全在于自己的感觉和细心。

首先:
  
ctrl+J复制一个图层
执行
滤镜→模糊→高斯模糊(参数如下),参数要根据不同的图来设定

  
添加一个照片滤镜,浓度自己适当调整下。(也可参照我的参数)
  
选择涂抹工具:我用的是100号画笔(反正就是不规则的画笔)用其他的也行。
把涂抹压力设置为80-100左右
  
顺着发丝走向涂抹,记住:(一定要认真,任何好的作品,不认真是不行的)
  
涂抹后的效果:
  
然后用柔边画笔涂抹嘴唇,按照嘴唇的走向涂抹,不要涂抹到轮廓
注意,和刚才的画笔不一样,刚才那个是不规则的,现在这个是柔边画笔,就是边缘有点模糊的那种圆形画笔
  
涂抹后的效果:
  
用钢笔工具,把嘴唇轮廓勾勒出来:
  
转成选区后,羽化3个像素后,ctrl+B调整下嘴唇的颜色:(嘴唇颜色自己觉得好看就行了)

  
用钢笔工具勾勒出唇中线的轮廓:
  
用4-5像素的圆形柔边画笔描边路径(勾选模拟压力),把图层混合模式改为“叠加”,适当调整透明度,效果如下:
  
用白色柔边画笔画一点点嘴唇高光,可自己调整高光形状。然后适当调整透明度。效果如下:
  
嘴唇的其他细节,用模糊工具和涂抹工具(仿制图章工具)再处理一下就OK了,嘴角用加深工具适当加深点(根据个人喜好)。  
眉毛部分,用柔边画笔画一条眉毛,然后用变形工具调整下眉毛的弧度。眉毛颜色自选,然后用橡皮工具擦去不要的部分。
  
画出眉毛的路径,用深色画笔填充路径(勾选模拟压力),擦去不要的部分,如果觉得不够,还可以复制几次。
  
最终效果如下:
  
眉毛完成后,就到眼睛:先用加深工具把上眼帘的睫毛处加深。用涂抹工具把眼白弄白点,效果如下;
  
然后用钢笔工具勾勒出眼睛的轮廓:
  
用黑色柔边画笔填充路径(这一步可以不勾选模拟压力,然后把不需要的地方用橡皮工具擦掉),效果如下:
  
用钢笔工具勾勒出双眼皮:
  
然后用画笔填充路径(勾选模拟压力)。效果如下:

用白色的画笔画出眼影,然后再用模糊工具模糊下:效果如下:
  
接下来就是绘制睫毛,用钢笔工具勾勒出睫毛的走向(如果实在不会勾勒,也可以自己下睫毛笔刷):如图
  
用1到2像素的画笔填充路径(勾选模拟压力),如图:
  
睫毛看起来不够多,因此再复制几层,一般2到3次就行了,效果如下:
  
下面的睫毛比上面的睫毛少一点,所以我偷懒,把上面的睫毛复制到下面,改变下透明度就OK:
  
右边的眼睛我只画了眼线,因为没有睫毛(当然眼白也要处理一下)
  
接下来就是眼珠了:由于主角的黑眼珠比较完整,所以我直接画虹膜了。
用圆形工具画一个圆形,羽化3个像素,填充棕色(按个人喜好,你喜欢什么颜色就填充什么颜色,个人比较喜欢棕色)
  
用简单工具轻轻的在棕色上擦几下,擦出高光,别太过哦~~~~,效果如图:
  
然后再画一个圆形,填充黑色:
  
然后,选择,滤镜→杂色→添加杂色,参数如下:
  
不要取消选区,选择:滤镜→模糊→径向模糊,设置如下:
  
径向模糊执行3次后,把混合模式改为“叠加”,效果如下:
  
然后再画一个圆形做瞳孔,适当羽化下:
  
然后在瞳孔下面用柔边画笔绘制两个高光:
  
接着再用柔边画笔在瞳孔上绘制两个不规则的高光,用橡皮擦去不需要的地方:
  
右边的眼珠也用同样的方法绘制,效果图如下:
  
脸部效果基本完毕,一些细节,还是要自己耐心处理,总之,要达到自己比较满意的效果:
  
接下来就是头发了,用钢笔顺着头发的走向把头发的路径勾勒出来:
  
选择1-2像素的实心画笔,填充路径(勾选模拟压力),颜色自选(这里我选的是浅棕色):
  
为了表现头发的层次感,再次复制:
  
再次复制,这次用个黑色,用其他颜色也可以,看自己喜欢(我比较懒):
  
这是复制5到6层的效果,颜色应该变换下,深浅不一的头发看起来才有质感:
  
这里再画几根头发(路径填充都要勾选模拟压力,以下步骤也都一样):
  
填充后的效果:
  
这里勾勒几根:
  
路径填充(勾选模拟压力):
  
勾勒:
  
路径填充(勾勒模拟压力)
  
勾勒:
  
路径填充,如果头发不够密,就复制。
  
这是复制几层的效果:
  
勾勒几根主要头发亮光的路径:
  
填充白色,还是复制:
  
这边的头发也是一样:
  
填充路径后(反正你觉得不够就多复制几层):
  
其他部位也都是一样的道理:
       
路径填充后:
  
勾勒路径:
       
填充路径:
  
然后再头发外再绘制几条飘逸的路径,填充(让头发更有动感);
     
这样,头发部分基本完工了,如果对头发层次不满意的,还可以再勾勒,再复制,头发颜色可不是全部都是黑色哦:
  
然后,把人物部分涂抹成黑色:
  
降低透明度后,在头发部位,用柔边白色画笔涂抹上白色的光斑:如图:
  
混合模式改为:“颜色减淡”,如图;
  
再在图层上面涂抹一层颜色(这步按照个人喜好,可做可不做),也是改为“颜色减淡”为的是颜色更温馨点:
  
最后再加上自己喜欢的背景,就OK了
  
局部欣赏:

  






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沙发
 楼主| 发表于 2015-5-31 23:30:36 | 只看该作者
看完这帖你就知道那些把人物好似画得那么精细的画是怎么来的了吧!
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板凳
发表于 2015-6-1 09:25:53 | 只看该作者
挺好的,有时间试试,之前在微博看到简单试了一下,说明不够详细,没成型
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地板
发表于 2015-6-1 11:01:48 | 只看该作者
好难捏~
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5#
发表于 2015-6-1 17:48:39 | 只看该作者
太厉害了,早就看过很多人做了漫画头像,原来是这么难才做出来的。
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发表于 2015-6-2 20:15:49 | 只看该作者
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