[分享]flash8教程:第二课 工具篇(下)

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2010-11-5 15:52:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【椭圆工具】与【矩形工具】


把这两个工具放在一起来讲,是因为他们俩就好比是龙凤胎,当然矩形代表男孩,圆就代表女孩了。
按住Shift键,可以画出正矩形或者正圆。按住Alt键可以让矩形或者圆从中心位置开始绘制。
现在讲一下矩形工具几个容易被初学者忽略但又很适用的地方。
边角半径设置: 选择了“矩形工具”,选项里面有“边角半径设置”按钮 ,点击出来“边角半径设置”对话框,输入数字可以画出圆角的矩形。我开始学FLASH的时候就不知道这个,自己用线条去画,再把用选择工具把角上的线拉弯,当然拉出来的四个圆角肯定不一致。
   

多角星形工具:在“矩形工具”右下角有个小三角,鼠标点住“矩形工具”不放会出来“多角星形工具”。点选属性里面的“选项”按钮弹出右图所示对话框。
样式:有“多边形”与“星形”两项。   边数:设置多边形的边数。
星形顶点大小:我们可以通过下面实例来看看它具体起什么用。

 

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沙发
 楼主| 发表于 2010-11-5 15:52:26 | 只看该作者

【设置颜色】


 




 

(1)、形状都包含边线与填充两部分,如右图中的“笔触颜色”是设置线条颜色的,而“填充色”是设置填充色的。
(2)、在画形状之前你可以通过点选(黑白)按钮给“笔触颜色”或者“填充色”选择标准的黑色与白色。 你也可以点选(无色)按钮画出没有边线的填充色,或者只有外轮廓没有填充的形状来。另外点选(交换颜色)可以把颜色面板里面的“笔触颜色”与“填充色”进行互换。
(3)、在画形状之前你可以通过点击“笔触颜色”或者“填充色”,出来颜色样式面板(如左图),这个时候鼠标指针变成了这个形状,用它选取常用的颜色,点击“用户颜色”可以选择更丰富的颜色。或者用出来的“吸管”在其它任何地方吸取你要的颜色。
(4)、如果你要改变某个已经画好的形状的填充色或者边线颜色,那么先选择好你要改变的填充或者边线,再通过点击“笔触颜色”或者“填充色”去选择新的颜色。

(5)、我们还可以用“滴管工具”从其它的形状上吸取细条的颜色与填充色对已画好的形状进行填充,需要注意的是“颜料桶工具”是给填充色填充的,而“墨水瓶工具”是给线条填充颜色的。

  看完上面的你自己照着操作了一遍了吗?你发现了没有当点开“笔触颜色”或者“填充色”鼠标指针变成了,用它可以吸取颜色,同样的在工具面板里有个滴管工具,也是用来吸取颜色的,那么它们有什么不一样吗?
能吸取任何它所接触到的单色,也就是说它可以从形状,对象,元件,位图,FLASH软件面板上吸取颜色,但是吸取过来的是单色。
除了能吸取颜色之外,还可以吸取属性,比如他可以吸取线的类型,渐变颜色。不过它只能操作于形状或者对象。位图,元件,flash面板上的颜色它是吸取不了的。

 

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板凳
 楼主| 发表于 2010-11-5 15:52:43 | 只看该作者
下面我们来谈谈怎么设置渐变色。

在如上图的颜色样式面板底部有几种渐变的类型:线形渐变、放射状。我们先给形状填充上一种渐变类型。然后选择填充好的渐变颜色,在flash的工作区右边可以看到颜色-混色器面板(如下图)。 如果没有,点选窗口-混色器。前面有讲哦。每个面板都可以从窗口调出。

   

(1)、不管什么类型的渐变都至少由两个渐变颜色样本组成,我们可以在渐变颜色样本滑竿任何位置点击鼠标增加新的渐变颜色样本,点选渐变颜色样本按住鼠标不放拉动使其脱离滑竿可将其删除。我们还可以调节渐变颜色样本的位置。从而设置两个样本间的距离。
(2)、点选渐变颜色样本后可以设置其颜色属性,在右图A区域左右拉动设置渐变颜色样本的色相,上下拉动设置饱和度,在B区域上下拉动设置明度。
(3)、在混色器面板类型里面还有种位图渐变,效果相当于把位图置入一个固定的形状内。
(4)、这里有个小技巧,我们可以通过调节渐变颜色样本的Alpha(透明度)做出边缘有模糊效果的渐变颜色。如下面三幅图的高光部分。这样就能使其很好的跟底色融合。


【填充变形工具】


填充变形工具 是针对于渐变颜色来用的,操作很简单,大家可以看下各个调节点的作用,然后自己亲自去操作一遍。如下图。值得注意的是有时候你可能看不到填充变形工具调节点,因为它们跑到场景外面去了,Ctrl+-,缩小场景。
   

 

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地板
 楼主| 发表于 2010-11-5 15:52:59 | 只看该作者
【颜料桶工具】

 
 

设置好“笔触颜色”或者用滴管工具选择好颜色之后,我们可以用“颜料桶工具”对已画好的形状进行填充。形状要求相对封闭,也就是缺口不能太大,如图有4个选项我觉的有点多此一举,因为我们只要选择“封闭大空隙”就可以了,如果选择这个都不能填充上颜色,其他几个选项肯定也填充不了,这证明的你缺口太大了,需要用选择工具把轮廓线拉紧密点,让它们尽量相连。

锁定填充:这是针对填充渐变色的,让我们看看下图的两个实例来了解它的作用。右图第一个OK给O字填充了渐变。 第二个OK,用滴管工具吸取O字上的渐变,颜料桶选项点选“锁定填充”。第三个OK,取消“锁定填充”。发现没?第二个图的K字渐变跟O字是一个整体的,而第三个K字的渐变是独立的。

 


【任意变形工具】


点选任意变形工具后选择要编辑的对象,选项里面有:旋转与倾斜、缩放、扭曲、封套。大家注意看下各个图中鼠标指针的形状及位置。
           
 旋转  倾斜  x轴方向缩放  x,y轴一起缩放  扭曲  封套

·移动中间的白圈可以改变旋转的轴心。
·默认情况下,使用倾斜,缩放的时候都是固定住一边,按住Alt键,可以使其以白圈为基点的两边同时朝相反方向变化。
·同时按Ctrl+Alt+S会出来旋转与缩放的对话框,可以通过输入数字来精确的控制旋转的角度与缩放的比例。
·翻转物体在菜单修改-变形-水平翻转/垂直翻转。


 

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5#
 楼主| 发表于 2010-11-5 15:53:17 | 只看该作者
【文本工具】

flash里面的文本分静态文本,动态文本,输入文本三种类型。我们做flash动画基本用静态文本就可以了。其他两个涉及程序。


静态文本:
用法大家看图上面的标注,每个地方都亲自去操作一遍,基本上没什么难以理解的地方。
·如果要对文字进行形状化的操作,比如扭曲,封套,裁减,描边,单独修改某一比画形状或者设置渐变色,需要将其打散为形状。按Ctlr+B两次。第一次是将其分离为单个独立的文字,第二次才能把文字打散为形状。
·当你的flash中有大量的文字,比如有篇成百上千字的文章,为了减小flash文件大小。也为了提高小号文字的可阅读性。“文字呈现方法”我们可以选择使用设备字体,因为设备字体文档并不包含文本的字体轮廓。所以几乎不占任何K数,但是设备字体应该选择网名电脑上有的字体文字。所有中文电脑里面都有宋体。所以我们用这个就好,宋体的最佳显示效果为12号。还有不能对使用了设备字体的文字进行缩放,否则显示会很不清楚。
动态文本:可以通过程序从文件、数据库中加载文本内容,或者让其在动画播放的过程中发生改变。如loading条上显示百分比的数字。
输入文本:用户可以在文本字段中键入内容。比如有些用flash做的登陆框,可以输入用户名跟密码。

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6#
 楼主| 发表于 2010-11-5 15:53:32 | 只看该作者
【对象绘制】与【贴紧至对象】

在使用线条工具,铅笔工具,笔刷工具,椭圆工具,矩形工具的时候,选项里面有对象绘制按钮
选取它我们绘制的图形将成为一个对立的对象。这样就能保证它不会跟同一图层上的其他形状自动合并,如果要再次编辑请双击。同样Ctrl+B可以把它打散为形状。

这是flash8新增的功能,我没觉的它有什么特别实用的地方,因为要保证形状不会自动合并我们可以分开图层来画。这样还方便调整上下叠加的顺序,相反当使用线条工具的时候,每画一条线都是一个独立的对象,这样线与线就不能自动合并,组成一个整体的外轮廓了。

另外在使用选择,线条, 任意变形等工具的时候选项里有贴紧至对象按钮。他的作用当你使用过这些工具的时候就可以感觉到,点选它在操作的时候会有吸附的感觉。大家根据具体情况来选用或者隐藏。

工具篇到这就介绍完了,大家一定要自己亲自去操作一次哦,选择每个工具后都看看选项里面有些什么按钮。其实工具篇相对来说难掌握点,只要把前面的学扎实了,后面会越来越轻松,那么我们学flash的目标也就 ,看明白了吗?指日可待!呵呵~。

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