杀人桌游大召集,8跪求师父一名

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[LV.8]以坛为家I

31#
 楼主| 发表于 2011-3-11 23:06:26 | 只看该作者
要玩的话大家遵守游戏规则的话,我也觉得很有意思 哈哈哈
我来去问问情姐姐要不要一起
引用( 牛奶肚腩 )
上次也还是和情姐玩过1次 好几年没玩 主要一起玩的不能偷看 才有意思 ..

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[LV.9]以坛为家II

32#
发表于 2011-3-11 23:31:20 | 只看该作者
好 和她玩有意思  她也玩的不错
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[LV.6]常住居民II

33#
发表于 2011-3-11 23:37:15 | 只看该作者
我也不咋会的说,我也去学学,哈哈
引用( 小8 )
亲爱的默默,就是周日下午~ 2点半~哎 俺都还不怎么会呢,默默教我 引用..

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[LV.9]以坛为家II

34#
发表于 2011-3-11 23:39:57 | 只看该作者
 
引用( 默默 )
我也不咋会的说,我也去学学,哈哈 引用( 小8 ) 亲爱的默默,就是周日..



摸摸 那一起去

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该用户从未签到

35#
发表于 2011-3-12 00:31:14 | 只看该作者
从接触杀人游戏到现在也有三个年头了,从最开始的初学乍练到现在的略知一二,对杀人游戏稍有一些理解和感悟,不才借此文与各位杀友共享。
杀人游戏的起源有几种说法,其中一个相对流传较广的说法是这样的,杀人游戏源自于美国MBA(工商管理硕士)的培训课程,在1999年传入中国,随后便传遍了中国的各个一线城市、二线城市。起初玩杀人游戏的时候,觉得杀人游戏在某种程度上是社会群体行为的一个小缩影,有一定的研究价值,起初只是想着无聊打发时间,没想一玩就是三年,而且颇有收获。
其实我们不妨对杀人游戏做一个定位,杀人游戏,究竟是一个怎样的游戏?我觉得可以一分为二地这样分析,首先,我们看玩杀人游戏需要怎样的配置。在玩杀人游戏的过程中,最重要的一个部分就是逻辑推理,逻辑推理能力自然是首要的;在逻辑推理之后,你自然要将你所推理的东西说出来,所以口头表达能力也是不可或缺的;在玩杀人游戏的时候,你必须能够听取场上信息,并将听取的信息进行一系列的整合判断,才能进行推理,所以在逻辑推理能力背后,也考验着你的信息整合能力以及判断能力;杀人游戏是一轮一轮进行的,而信息的整合是一轮一轮叠加的,倘若你漏了其中的某个环节,便少了一部分的信息,经过思考推断出来的东西也是片面的,所以对信息的记忆力也是必备的;在玩游戏的时候,部分玩家在拿到身份牌或是游戏中身处逆境的时候,通常会有一定的心理压力,所以一定的心理承受能力也是不可少的。
综上所述,玩杀人游戏必备的几个配置如下:逻辑推理能力、口头表达能力、信息整合能力、信息判断能力、信息记忆能力、心理承受能力。
接下来我们不妨反过去看另外一个问题,杀人游戏带给我们什么?
金无赤足,人无完人,杀人游戏几个必备配置,能够完全符合的人总是寥寥无几,所以通过玩杀人游戏,我们可以在一定程度上,提高我们在杀人游戏中所缺乏的某种能力。
说到这里,我想起了游戏的定义。我们不妨看一下百度百科上对游戏的定义。

游戏定义
柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
  
亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
  
拉夫.科斯特的游戏定义:(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
  
胡氏的游戏定义:游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。
辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

显然,对于杀人游戏来说,更贴近于胡氏对游戏的定义。因为杀人游戏一定程度上映射了现实生活。可以举这么一个生活中的例子,A跟B是公司的职员,C是AB的领导,由于公司进行结构改革即将进行裁员,必须从A跟B中开除一个,而决定A跟B去留的,自然是A跟B的各种表现。用杀人游戏的语言将这个社会现实进行翻译,便是C跳警,A跟B是PK台上的人,必须出一个人,而决定A跟B去留的,自然是A跟B在游戏中的各种表现。这个时候,我们假设公司进行*裁决,用投票决定A跟B的去留,假设A在公司中有那么一支团队,而B没有,在表现相差不大的情况下自然是A留下,B出局。在杀人游戏中亦是如此,A是匪徒,有匪徒团队,B是平民没有团队,发言相当的情况下,很大程度上是没有团队的B出局。
因此,杀人游戏,又不仅仅是一个游戏,因为从杀人游戏中,我们可以举一反三地将杀局中的剧情推广到现实生活中,作为一个情景模拟。
综上所述,我认为,杀人游戏是一个锻炼我们各种能力的同时又折射一定社会现实的一个群体活动。这是我对杀人游戏的认识。

   BK201
2010.12.11
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[LV.9]以坛为家II

36#
发表于 2011-3-12 09:34:19 | 只看该作者
不会玩    那的人教了我    我也不懂 [:2-1:]
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[LV.1]初来乍到

37#
发表于 2011-3-12 10:28:39 | 只看该作者
小熊先报名啦,有时间一定去
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[LV.9]以坛为家II

38#
发表于 2011-3-12 11:15:12 | 只看该作者
才发现,我没时间,要上班~
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该用户从未签到

39#
发表于 2011-3-12 12:18:27 | 只看该作者
 
引用( 牛奶肚腩 )
上次也还是和情姐玩过1次 好几年没玩 主要一起玩的不能偷看 才有意思 ..

BG那里的身份是用一个小盒子装着的,看完以后那小盒子就会收回去,想偷看啊,还是算了吧
说实话,我不太喜欢杀人游戏,纯粹是抓心理的,而且老是要不停地说说说,还是三国杀比较好玩,现在的扩充包就更爽
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该用户从未签到

40#
发表于 2011-3-12 12:51:52 | 只看该作者
哈哈,干脆一起去三国杀?玩玩线下也不错
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