动漫魔鬼恶补大辞典(欢迎提问~~~~)

[复制链接] 0
收藏
21
回复
17070
查看
打印 上一主题 下一主题

该用户从未签到

11#
发表于 2007-8-14 11:17:21 | 只看该作者

 

声优      声优这个词是来自日本的专有名词,声优在日文中的含义是"声音的演员",说白了就是我们口中所说的配音员。

在国内配音员或许没什么地位,但是在日本,声优是极受重视的,具有很高的地位,因为他们是大众传媒不可或缺的重要角色。一部动画缺少了好的声优绝对算不上是一部成功的作品,因 为少了他们这般幕后功臣,动画中的人物是无法真正活起来的。在日本,一个好的声优,除了专门配音外,还会出专辑、单曲,还可以组乐团,进行公演、开演唱会、办签名会等等有些还会拥有自己的后援会,专门的网站怎么样,厉害吧!简直就像偶像明星一样!比如红的发紫的林原惠美,专辑一出,上歌曲排行榜有如家常便饭。对了,在日本甚至还有专门的声优培养学校。



对比国内看看,什么都重要,好像就配音员不重要似的。以前还是有些不错的配音员的,但是现在好的不是没有,但是却越来越少。在日本,说起某部成功的动画,大家基本上都知道是谁配的音,如果正红呢,大家还会知道她都配过些什么。可是在咱们国内呢,你都知道那些配音员?更不要提她都配过什么了。

acg界,声优是十分重要的!!

 

本命  就是最喜欢的动漫相关人

用法:比如我就是晃司命。人家问我你的本命是谁,我就很激动的回答:男条晃司!!!

 

 Yy     是从小说中的意淫(YIYING)得来,一开始是因为不少允数的意淫小说出现,为了给其一个比较好的叫法简称YY。但发展至今已和恶搞的意思接近

 

 

 

 

该用户从未签到

12#
发表于 2007-8-14 16:51:02 | 只看该作者
楼上的,接力吧~
 
 
 

cosplay


顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER,也称coser。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(animecomicgame)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。


COSPLAY
起源


谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。

 



美国的COSPLAY是如可成形的?

自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。


日本才是现今真正意义上COSPLAY的缔造者吗?


此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个ACGAnimeComicGame)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。日本最早的COSPLAY出现在昭

 

该用户从未签到

13#
发表于 2007-8-14 17:01:46 | 只看该作者

PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music
广播剧。


CV--Character Voice
声优,动画角色的配音员。

 

好食---是指能吃的,饭量大的

 

 

同人。
所谓同人,就是指读者从一部作品中衍生出来的其它作品。

同人有多种形式,但主要分以下几类:

1
、完全原著演绎,即文字版的漫画、电影或者其它。

2
、原著原人物情感剖析。

3
、原著原人物在原著设定下所发展出的其它剧情。

4
、原著原人物在不同的时空背景下所发生的其它故事。

5
、原著童话演绎。

6
、其它类型。

由此可见,同人这种特殊的作品形式,其根本是依附于原著的,这对于它的内容的表达形式、读者及作者对它的态度都有着根本的决定作用。

同人就是不是作者或官方写的小说的前传外传别传笑传,可以只是为了满足大家对正传的不满和补充.

 

 

 

该用户从未签到

14#
发表于 2007-8-14 17:04:12 | 只看该作者
补充一下楼上的~
说到同人,就要提一下同人志~
 
 

「同人志」一词源于日本,原本指的是一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而自己掏腰包印刷,在同好间流通者,均可称为「同人志」。


后来由于日本动漫画电玩文化盛行,各当红作品在同好间大受欢迎的结果,「将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志」便逐渐成为同人界的主流,这类作品多半沿用商业作品的角色设计以及时代背景等设定,再依同人作家的喜好,创作出不同的故事。举个例子来讲,当同人作家看了某部作品,觉得男女主角的结局实在太悲惨了,于是便沿用原作者的设定,自己画了一篇让男女主角可以幸福在一起的结局,或者是发挥自己的想像力,将原作中本来严肃的情节略加修改,结果反而变成了一篇令人喷饭的爆笑漫画,像这些都是属于同人界内最常见的「改编派」的外传形式同人志。

 

同人志”(doujinshifanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的书籍、刊物,但当中以漫画或漫画文化有关的为主,而且绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和想画什么便画什么的味道。另外,同人志的繁体应写作同人志而非”“同人志,因为在繁体字里,一早就有了明确的分工,胡乱相混只会令人误会,易于跟其他名词混淆;而同人志的日文写法,也是跟繁体一样,写作同人志

 

该用户从未签到

15#
发表于 2007-8-15 10:25:54 | 只看该作者

 

最近一两年,我们可以发现在动漫画迷,尤其是动画与电脑游戏迷之间发生了个新的共通语「萌」

 

一般都认为,萌え一字是由燃え所变化而来,来源是出自日文的输入法。本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热 血类作品经常使用燃烧来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是“Mo E(も え)

 

为了区分因 为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的萌え来形容,并成 ACG界的一种网路黑语。

 

?:[moe](ad.v.)出自日本语;总括来说, 它是一个动词, "狂热", "喜欢", "欣赏"的意思. 但用起上来又有一点不同。当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。

该用户从未签到

16#
发表于 2007-8-15 10:38:28 | 只看该作者

手办

 

手办(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。GARAGE KIT应该引用老外经常在车库里自己动手做东西的原意吧,所以手办需要自己DIY----这也是手办的最大乐趣吧。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔、气泵这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。

 

 

 



手办的几个重要特征:

1
、手办不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。

2
、手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂--300多元一公斤透明的更贵,该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品很少有气泡。白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。在打磨的时候也不会发出难闻的气味。

3
、手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生...

4
、由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也所费较多!

5
、其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。

 

该用户从未签到

17#
发表于 2007-8-21 11:42:47 | 只看该作者

腹黑:简单来说就是笑面虎,表面上看起来很善良但是心中老是想著奸诈想法的人

这个词源自于日语的腹黑い的新词语,根据字面意思,或多或少也能猜出它的大意。日文原意为心地坏的黑心的,并常常将此一面进行演技化地伪装,使人看起来总是笑意充沛,温和无害,亲切有加,但却是在几秒内的打量里就能精确地计划出能以怎样的步骤让你自愿掉进三米外的粪池。

也可以理解为暗藏不露型,其表里不一,单看外表无法联想到性格的。

典型人物:镜夜(《樱兰》)

不二周助(《网王》)

夜神月 (《死亡笔记》)

郁子 (《xxxholic》)

 

 

 

 
腹黑的不二殿~~帅啊~~流口水啊~

该用户从未签到

18#
发表于 2007-8-21 20:57:13 | 只看该作者
你确定不二是腹黑?

补充个腹黑男~~~~鲁路修

恩~~~如果楼上几位能够把全部都理解或者体味过了的话,那确实是

强了~~~~~~~呵呵

还有~对LOLI的解释部分不太赞同~~~

因为鄙人就是标准的LOLI控

不过OTAKU的话只能算半个吧```````````

该用户从未签到

19#
发表于 2007-8-22 09:21:06 | 只看该作者
也许你会觉得FUJI不是标准的腹黑,但FUJI在所有的腹黑比赛中都名列前茅这是个不争的事实!! 可能是他的微笑太有杀伤力了吧~~~ 当然,每个人对某样事物的认识都不同,而且随着发展词语也会有不同的意思~~ 就好像刚开始loli控会被等同为恋童癖的犯罪,和它现在的意思很不同!! ps:偶是正太控~~偶是正太控~~~>_<

该用户从未签到

20#
发表于 2007-8-22 19:20:57 | 只看该作者
哈~~~好有杀伤力啊~~~

鄙人对王子们绚丽的网球技巧不大感冒`````````呵呵~~

因为没有LOLI哈~~~~

使用高级回帖 (可批量传图、插入视频等)快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则   Ctrl + Enter 快速发布  

发帖时请遵守我国法律,网站会将有关你发帖内容、时间以及发帖IP地址等记录保留,只要接到合法请求,即会将信息提供给有关政府机构。

广播台

      关闭

      最新公告上一条 /1 下一条

      返回顶部找客服
      快速回复 返回顶部 返回列表