[分享]解密:杀人游戏的心理分析

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2010-1-19 15:00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
法官:
    谁是“包青天”?
    能拥有先知先觉的操控感和隔岸观火的怡然,“法官”的游戏享受已经近似于上帝了。
    “法官”发烧友大有其人,他们的控制欲和窥视欲都很强,但性格却相对内向。如果说到老谋深算,也许这个人群才是最强的,因为其行为模式已经超越了通过对抗来自我证明,而是通过观察来洞悉人性。
    不知道读者有没有看过罗丹的“思想者”——沉默的才是思潮彭湃的。
    有人说,“法官”只是游戏的摆设罢了。也许是吧?但是这个摆设的学问可大了。

现实中网络版“杀人游戏”引发血案
    通常网络“杀人游戏”一般分为两类:“版杀”和“线杀”。“版杀”就是一批玩家在专门的BBS版相聚,通过发帖玩游戏,他们会引入剧情、道具、事件,把游戏变成一部侦探小说。而“线杀”是指一些玩家进入专门的“杀人房间”展开较量,互不相识的网友接受电脑随机分配角色,运用文字展开激战。由于从未谋面,听不到声音,“线杀”常陷入混乱局面,让玩家难以推理和判断。

    时报综合报道 “嗨,别忘了,晚上在网络‘杀吧’碰头。”“没问题,今晚一定杀得你片甲不留!”……曾经在年轻白领中流行的“杀人游戏”如今已经悄悄在网上蔓延,不少年轻人每晚沉湎于网上“杀人游戏”,且常常“杀”到天明。然而不幸的是,网络“杀人游戏”引发了现实版血案。连日来,一则“2个女孩因为在网上玩杀人游戏生怨,引发械斗,其中一人的男友和帮手被刺成重伤”的帖子引爆各大网站白领论坛,惹来网友们的激烈讨论:因为出现了现实版血案,我们是不是应该对网络“杀人游戏”说“不”呢?

    “杀人房间”基本客满
    其实,与“网络杀人游戏”有关的血案何止一起,只要用百度搜索一下,很容易查到类似的消息:比如重庆江津市白沙镇“敏敏发廊”去年发生命案,就是因为19岁的男青年沉湎于网络“杀人游戏”,结果为体验“杀人”快感,竟然模仿杀人游戏将发廊老板余敏杀死在发廊。

    那么,网上“杀人”究竟是怎样的游戏?凌晨1时,夜色浓重,某专业“杀人”网仍然热气腾腾,成千上万的网友穿梭于各种论坛和专用的“杀人房间”,正参与着激烈的推理、争论、辩解、陷害……许多“杀人房间”客满,记者好不容易才以“观众”的身份“挤”进一间,只见一群玩家正在这里激烈地搏杀。
    屏幕左下方对话框里列有游戏者名单,分杀手组、警察组以及法官。上方标明白天、黑夜以及“死者”发表“遗言”的时间。右边的对话框里,则是网友们用文字辩论的战场。每到白天讨论时,屏幕上就滚动着网友们不同颜色字体的发言,让人眼花缭乱。在这局比赛中,4个“警察”、4个“杀手”、十几个“平民”,把游戏推向纷繁复杂的局面。他们都是个中高手,“警察”的侦察能力和“杀手”的伪装能力一样出色,游戏逐渐演化成一场文字辩论赛。

    几轮周旋之后,团结的“杀手”们占据先机,他们迅速判断出几个“警察”,并以牺牲一个“杀手”为代价,保全了其他3个人。最后,“警察”和“平民”全军覆没。玩游戏的网友似乎都是“夜游神”,一玩就是几个小时。直到凌晨4时记者离开时,他们仍在线“杀”得昏天黑地。

    “杀人”网站管理员楼寒玉说,每晚7时至次日凌晨是网站最热闹的时候,很多人都放学、下班了,比较有空,而且这时国外仍是白天,许多中国留学生也会加入游戏行列。

    因为“网杀”争吵打架
    和面对面的“杀人”不同,网络“杀人游戏”参与者没法看到对方的表情、神态、动作,没法听到声音,玩游戏靠键盘。玩家也不像现实中“杀人”那般紧张,娱乐性稍打折扣。热衷于“线杀”的女玩家“粉色杀手”说,现实中要聚集十多名玩家或许比较困难,但网上轻而易举,是许多年轻人痴迷的网络游戏。
    从事服装设计工作的玩家“王者之风”表示,这种游戏可能会给人们带来一种不良的心理暗示,让人在潜移默化中学会欺骗,无论是多么善良的人,一旦在游戏中扮演角色就只能隐瞒身份,不断制造谎言,不择手段地除去身边的威胁者。但“版杀”的拥护者、资深玩家“斗血”有不同的看法:“‘版杀’历时较长,一局比赛往往要花去一两周时间。但它比较精致,每一个人都可以展现分析推理和文字表达的才华。”
    大三学生小林认为,在本质上,“杀人游戏”就是互相栽赃和陷害,激发谋害他人的快感,有一定暴力倾向。在游戏过程中,人的善良、友谊、信任暂时消失,而且许多不良影响会从虚拟世界蔓延到现实生活。他班里的几名同学就曾为了“网杀”多次争吵,甚至打架。

    ■专家点评
    反方
    犯罪当成游戏不可取
    知名心理学教授张振声:“杀人游戏”将最严重的犯罪当成游戏,违背了中国的伦理道德,经常玩这个游戏会上瘾,特别是未成年人,自控力较差,容易沉迷其中难以自拔,从而使情绪、认知和行为处于失控状态,时间久了可能诱发心理问题和社会问题。
    犯罪学专家王宏玉:从犯罪学的理论来讲,犯罪是可以模仿和学习的,从法律层面上来讲“杀人游戏”中“杀人”这个字眼就是一种严重的犯罪行为,而且“杀人游戏”中采取的制胜手段,例如撒谎、作伪证等也是法律上明文规定的犯罪行为,那么长期沉浸在游戏中可能会漠视法律。
    正方
   应以健康心态玩游戏
    复旦大学心理学教授孙时进:“网络杀人”只不过是一个游戏,关键是看游戏者怎么去对待它。“有人指责这个游戏‘血腥’,它不过是名字有些‘出挑’罢了,在网络上,比它更血腥的电子游戏和影片多的是。”游戏本身没有好坏之说,如果以积极健康的心态去游戏,可以收获良多;反之,则有可能沉溺其中,甚至会有出格的举动。

   天赋1:幽默感
    “法官”准确地知道每个人的真实身份。对于他来说,每次游戏就是一次情境剧。无论是滑稽的还是精彩的,都需要“法官”这个惟一观众的幽默感才会变得有趣。
    如果一个人缺乏足够的幽默感,不能在局外寂寞太久,杀人游戏就会变成索然无味的痛苦,那还是不要做“法官”了。

    天赋2:心理耐受力
    “法官”必须面无表情,语言简洁而没有暗示性。这种枯燥的操作会持续整个游戏过程,一个优秀的“法官”必须能够在冗长的重复操作中保持严谨的绝对中立。

    这就要求“法官”具有强大的心理耐受力,不会因为参与者的荒唐或精明而有所反应,因为他的任何一个细微的情绪变化或非标准应答都会左右参与者的选择。

个人分析 “杀人”游戏的优与劣

    优点:
    这个游戏提供了一个释放压力的载体,还考验了个人的心理素质。游戏中每个人都会有不同的体验:有被“冤死”的委屈,有逍遥法外的暗喜。每个玩家都极力为自己辩护,实际上展示的是斗智斗勇的逻辑判断、口头表达、团队合作等多种综合能力。

    这个游戏最吸引人的地方在于角色体验。游戏中,每次角色不同,结果不同,过程不同,使参与者对事物的评判不容易出现偏激。

    专门提供玩杀人游戏的杀人吧的出现,一方面解决了游戏人数限制的要求,另一方面,陌生人的交往,增加了游戏的新鲜感和刺激感,具有一定的交友功能。在专门提供玩杀人游戏的杀人吧里,由于没有物质、权力和利益关系的牵扯,相对来说,交友比较单纯,同时能促使个体在团队协作中增强合作意识。

    劣势:
    按照佛罗伊德精神分析理论,攻击是人类最基本的本能之一,“杀人游戏”把这种攻击本能表现得淋漓尽致。该虚拟游戏以杀人为动机,容易让人产生暴力、残忍倾向。在追寻“凶手”的过程中,每次都必须有一个人“被杀”,所以大家都互相欺骗,想尽办法置对方于死地。这种游戏无意中在引导玩家为保护自己而蒙骗他人,所以不宜过度沉迷。

    游戏过度难免使大脑长期处于兴奋状态,容易造成身心失衡。

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[LV.3]偶尔看看II

沙发
发表于 2010-1-19 20:59:10 | 只看该作者
好久没杀人了 什么时候来杀人..

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[LV.1]初来乍到

板凳
 楼主| 发表于 2010-1-20 15:50:33 | 只看该作者
 
引用( 布之道 )
好久没杀人了 什么时候来杀人..

随时候教

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[LV.10]以坛为家III

地板
发表于 2010-1-22 17:30:27 | 只看该作者
如果不知道有这个游戏的话,还真会给楼上两位的对话吓倒!

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[LV.1]初来乍到

5#
 楼主| 发表于 2010-1-22 18:06:49 | 只看该作者
 
引用( 往事随风(风) )
如果不知道有这个游戏的话,还真会给楼上两位的对话吓倒!

该用户从未签到

6#
发表于 2010-1-22 22:05:21 | 只看该作者
我是很专业的杀手哦.

不过.在广州的时候都是白话玩.额.
还真没客家话发过音:

天黑了,请闭上眼睛.

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[LV.5]常住居民I

7#
发表于 2010-1-23 00:55:19 | 只看该作者
一石,你放我们飞机,很是伤心5555555555555555

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[LV.5]常住居民I

8#
发表于 2010-1-23 01:10:39 | 只看该作者
楼上的~~梦中情人啊!!!

该用户从未签到

9#
发表于 2010-1-23 21:19:23 | 只看该作者
我没玩过

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[LV.1]初来乍到

10#
 楼主| 发表于 2010-1-23 21:40:39 | 只看该作者
 
引用( 情姐姐 )
一石,你放我们飞机,很是伤心5555555555555555

情姐呀~我是突然有事情啊

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