文化部发布十二五文化产业倍增计划

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发表于 2012-2-29 11:12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,
对十几个行业带来利好:

新华网北京228日电 中国文化部28日发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》,提出要在“十二五”期间,文化部门管理的文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增。
  文化部副部长励小捷表示,倍增计划是文化部贯彻落实十七届六中全会精神和《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》的具体举措,是指导文化系统“十二五”时期文化产业发展的专项规划。倍增计划按照十七届五中全会提出的国民经济支柱性产业的定位和党中央、国务院关于文化产业发展的最新战略部署要求,紧扣十七届六中全会关于文化产业发展的最新精神和文化产业发展新趋势,明确了“十二五”时期文化系统文化产业指导思想、发展思路、发展目标、主要任务、重点行业和保障措施。
  倍增计划围绕实现跨越式发展的主题和国民经济支柱性产业的定位,提出了培育壮大市场主体、转变文化产业发展方式、优化文化产业布局、加强文化产品创作生产的引导、扩大文化消费、推动文化科技创新、实施重大项目带动战略、健全投融资体系、强化人才支撑、推动文化产业“走出去”等10个方面的主要任务,旨在全面提升文化产业创新能力和核心竞争力,促进文化精品力作不断涌现,努力满足人民多样化精神文化需求,推动文化产业成为国民经济支柱性产业。
  倍增计划以构建结构合理、门类齐全、科技含量高、竞争力强的现代文化产业体系为出发点,对演艺、娱乐、动漫、游戏、文化旅游、艺术品、工艺美术、文化会展、创意设计、网络文化、数字文化服务等11个行业的发展思路、发展目标做了简要阐述,并针对每个行业特点分别提出了相应的政策措施,旨在通过推动重点行业的快速发展实现整体倍增目标,形成各行业百花齐放、共同繁荣的良好局面。
  倍增计划还从加大政府投入、完善政策法规体系、深化文化体制改革、规范文化市场秩序、加强产业公共服务、加强组织实施等6个方面加强对文化产业发展的政策保障和体制机制保障,全面创造有利于文化产业跨越式发展的良好环境。
演艺业。提出要建设10家左右覆盖全国主要城市的全国性或跨区域的文艺演出院线,形成12个国际知名的演艺产业集聚区,为实现从演艺大国到演艺强国的跨越奠定基础。
  娱乐业。提出要打造510家具有较大产业规模和较强竞争实力的娱乐业品牌,使国产娱乐设备、国产原创娱乐内容占据国内市场60%以上份额。
  动漫业。提出力争到2015年,动漫业增加值超300亿元,着力打造510个在国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业。
  游戏业。提出到2015年,游戏业市场收入规模达到2000亿元。
  文化旅游业。提出要使文化旅游成为文化产业和旅游产业新的经济增长点和重要支撑。
  艺术品业。提出要到2015年,艺术品市场交易总额达2000亿
  工艺美术业。提出要到2015年,全国工艺美术业增加值超过6000亿元,出口额超过200亿美元。
  文化会展业。提出要形成35个覆盖全国并具有国际影响力的文化会展。
  创意设计业。提出要举办12个具有国际影响力的创意设计展会和赛事活动,支持打造35个世界知名的“设计之都”
  网络文化业。提出要提高网络文化产品的原创能力和文化品位,进一步增强网络文化核心竞争力。
  数字文化服务业。提出要形成一批采用数字技术提供制作、传播、营销、推广等服务的文化服务企业,为文化产业和高新技术融合发展提供支撑。
  倍增计划还提出,建设10家左右高起点、规模化、代表国家水准和未来发展方向的国家级文化产业示范园区和一批集聚效应明显的文化产业示范基地,培育100个左右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群和一大批特色文化产业乡镇;打造10个左右社会影响大、综合效益高的文化会展和节庆活动。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-29 11:14:25 | 只看该作者
网络文化业带来机会
提出要提高网络文化产品的原创能力和文化品位,进一步增强网络文化核心竞争力。
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板凳
发表于 2012-2-29 14:37:07 | 只看该作者
提出要提高网络文化产品的原创能力和文化品位,进一步增强网络文化核心竞争力。
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地板
 楼主| 发表于 2012-2-29 15:44:19 | 只看该作者
小小妖 发表于 2012-2-29 14:37
提出要提高网络文化产品的原创能力和文化品位,进一步增强网络文化核心竞争力。
...

是各级应该思考的问题
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