现在网游环境越来越开放,网游玩家却越来越分散,本来网络游戏玩的就是一个团队合作,如果一个网游里面拿棍子都打不到人,那么这个网游也就完蛋了!现在市场上很多游戏都是一个空壳子,,每天只知道叫嚣在线人数又突破多少了等等一些废话,但是到游戏上面连组个队都费劲!
真实经历过的在线人数还算可以的游戏是DNF,地下城与勇士虽然是韩国引进的游戏,在很多国家都有版本,但是据说中国DNF的玩家数量是最多的,比起韩国本土玩家的数量还要多,非官方统计在国内大概有220万个DNF玩家,说明这款游戏还是很有影响力的,现在能有百万在线的网游简直是凤毛麟角了,虽然很多新开的网游号称自己刚开服就有几十万注册玩家,那都是瞎蒙人的,信息的极度不对称是谎话的原因。一方面统计的数据说多少都可以,说在线人数一千万,照样到游戏里面看不到一个人影,现在网游市场的竞争程度不仅是网游厂商知道,就连我们这些玩家都知道的一清二楚。
DNF的220万玩家也不是每时每刻都在线,但是无论何时上线总会看到济济一堂,这是一个网游起码具备的素质,但是现在很多网游并不能做到这点,这也是为什么玩家会流失的原因。咱们不争不论,DNF五年来取得的成就是有目共睹的,DNF的玩家一致向上也是地下城与勇士继续走下去的最大动力!
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